Перейти к содержанию

Буфер

v18.x.x

Стабильность: 2 – Стабильная

АПИ является удовлетворительным. Совместимость с NPM имеет высший приоритет и не будет нарушена кроме случаев явной необходимости.

Объекты Buffer используются для представления последовательности байтов фиксированной длины. Многие API Node.js поддерживают Buffer.

Класс Buffer является подклассом класса JavaScript Uint8Array и расширяет его методами, которые охватывают дополнительные случаи использования. API Node.js принимают обычные Uint8Array, где также поддерживаются Buffer.

Хотя класс Buffer доступен в глобальной области видимости, все же рекомендуется явно ссылаться на него с помощью оператора import или require.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Creates a zero-filled Buffer of length 10.
const buf1 = Buffer.alloc(10);

// Creates a Buffer of length 10,
// filled with bytes which all have the value `1`.
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);

// Creates an uninitialized buffer of length 10.
// This is faster than calling Buffer.alloc() but the returned
// Buffer instance might contain old data that needs to be
// overwritten using fill(), write(), or other functions that fill the Buffer's
// contents.
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);

// Creates a Buffer containing the bytes [1, 2, 3].
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);

// Creates a Buffer containing the bytes [1, 1, 1, 1] – the entries
// are all truncated using `(value & 255)` to fit into the range 0–255.
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1']);

// Creates a Buffer containing the UTF-8-encoded bytes for the string 'tést':
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74] (in hexadecimal notation)
// [116, 195, 169, 115, 116] (in decimal notation)
const buf6 = Buffer.from('tést');

// Creates a Buffer containing the Latin-1 bytes [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74].
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1');
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Creates a zero-filled Buffer of length 10.
const buf1 = Buffer.alloc(10);

// Creates a Buffer of length 10,
// filled with bytes which all have the value `1`.
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);

// Creates an uninitialized buffer of length 10.
// This is faster than calling Buffer.alloc() but the returned
// Buffer instance might contain old data that needs to be
// overwritten using fill(), write(), or other functions that fill the Buffer's
// contents.
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);

// Creates a Buffer containing the bytes [1, 2, 3].
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);

// Creates a Buffer containing the bytes [1, 1, 1, 1] – the entries
// are all truncated using `(value & 255)` to fit into the range 0–255.
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1']);

// Creates a Buffer containing the UTF-8-encoded bytes for the string 'tést':
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74] (in hexadecimal notation)
// [116, 195, 169, 115, 116] (in decimal notation)
const buf6 = Buffer.from('tést');

// Creates a Buffer containing the Latin-1 bytes [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74].
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1');

Буферы и кодировки символов

При преобразовании между Buffer и строками может быть указана кодировка символов. Если кодировка не указана, по умолчанию будет использоваться UTF-8.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8');

console.log(buf.toString('hex'));
// Prints: 68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'));
// Prints: aGVsbG8gd29ybGQ=

console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'));
// Prints: <Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'));
// Prints: <Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8');

console.log(buf.toString('hex'));
// Prints: 68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'));
// Prints: aGVsbG8gd29ybGQ=

console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'));
// Prints: <Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'));
// Prints: <Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>

Буферы Node.js принимают все варианты кодировки строк, которые они получают. Например, UTF-8 может быть указана как utf8, UTF8, или uTf8.

В настоящее время Node.js поддерживает следующие кодировки символов:

  • utf8 (псевдоним: utf-8): Многобайтовая кодировка символов Unicode. Многие веб-страницы и другие форматы документов используют UTF-8. Это кодировка символов по умолчанию. При декодировании Buffer в строку, которая содержит не только допустимые данные UTF-8, для представления ошибок будет использоваться символ замены Unicode U+FFFD .

  • utf16le (псевдоним: utf-16le): Многобайтовые кодированные символы Юникода. В отличие от utf8, каждый символ в строке будет закодирован с помощью 2 или 4 байт. Node.js поддерживает только little-endian вариант UTF-16.

  • latin1: Latin-1 обозначает ISO-8859-1. Эта кодировка поддерживает только символы Unicode от U+0000 до U+00FF. Каждый символ кодируется с помощью одного байта. Символы, которые не вписываются в этот диапазон, усекаются и отображаются на символы этого диапазона.

Преобразование Buffer в строку с помощью одного из вышеперечисленных способов называется декодированием, а преобразование строки в Buffer - кодированием.

Node.js также поддерживает следующие двоично-текстовые кодировки. Для двоично-текстовых кодировок соглашение об именовании является обратным: Преобразование Buffer в строку обычно называется кодированием, а преобразование строки в Buffer - декодированием.

  • base64: Base64 кодирование. При создании Buffer из строки эта кодировка также корректно принимает "Безопасный алфавит URL и имен файлов", как указано в RFC 4648, раздел 5. Символы пробелов, такие как пробелы, табуляции и новые строки, содержащиеся в строке в base64-кодировке, игнорируются.

  • base64url: base64url кодировка, как указано в RFC 4648, Section 5. При создании Buffer из строки эта кодировка также будет правильно воспринимать обычные строки в base64-кодировке. При кодировании Buffer в строку, эта кодировка будет опускать вставку.

  • hex: Кодировать каждый байт как два шестнадцатеричных символа. При декодировании строк, состоящих не только из четного числа шестнадцатеричных символов, может произойти усечение данных. Пример см. ниже.

Также поддерживаются следующие устаревшие кодировки символов:

  • ascii: Только для 7-битных данных ASCII. При кодировании строки в Buffer это эквивалентно использованию latin1. При декодировании Buffer в строку использование этой кодировки дополнительно снимет старший бит каждого байта перед декодированием как latin1. Как правило, нет причин использовать эту кодировку, поскольку utf8 (или, если известно, что данные всегда будут только ASCII, latin1) будет лучшим выбором при кодировании или декодировании только ASCII текста. Он предоставляется только для совместимости с предыдущими версиями.

  • binary: Псевдоним для latin1. Дополнительную информацию по этому вопросу см. в binary strings. Название этой кодировки может ввести в заблуждение, поскольку все перечисленные здесь кодировки конвертируют между строками и двоичными данными. Для преобразования между строками и Buffer, как правило, подходит utf8.

  • ucs2, ucs-2: Псевдонимы utf16le. UCS-2 - это вариант UTF-16, который не поддерживал символы с кодовыми точками больше, чем U+FFFF. В Node.js эти кодовые точки поддерживаются всегда.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
import { Buffer } from 'node:buffer';

Buffer.from('1ag123', 'hex');
// Prints <Buffer 1a>, data truncated when first non-hexadecimal value
// ('g') encountered.

Buffer.from('1a7', 'hex');
// Prints <Buffer 1a>, data truncated when data ends in single digit ('7').

Buffer.from('1634', 'hex');
// Prints <Buffer 16 34>, all data represented.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
const { Buffer } = require('node:buffer');

Buffer.from('1ag123', 'hex');
// Prints <Buffer 1a>, data truncated when first non-hexadecimal value
// ('g') encountered.

Buffer.from('1a7', 'hex');
// Prints <Buffer 1a>, data truncated when data ends in single digit ('7').

Buffer.from('1634', 'hex');
// Prints <Buffer 16 34>, all data represented.

Современные веб-браузеры следуют WHATWG Encoding Standard, который псевдонимы latin1 и ISO-8859-1 на win-1252. Это означает, что при выполнении чего-то вроде http.get(), если возвращаемая кодовая система является одной из тех, что перечислены в спецификации WHATWG, возможно, что сервер действительно вернул данные в кодировке win-1252, а использование кодировки latin1 может неправильно декодировать символы.

Буферы и TypedArrays

Экземпляры Buffer также являются экземплярами JavaScript Uint8Array и TypedArray. Все методы TypedArray доступны для Buffer. Однако между API Buffer и API TypedArray существуют тонкие несовместимости.

В частности:

  • В то время как TypedArray.prototype.slice() создает копию части TypedArray, Buffer.prototype.slice() создает представление над существующим Buffer без копирования. Такое поведение может удивить, и существует только для совместимости с наследием. TypedArray.prototype.subarray() может быть использован для достижения поведения Buffer.prototype.slice() как на Buffer, так и на других TypedArray и должен быть предпочтительным.
  • buf.toString() несовместим со своим эквивалентом TypedArray.
  • Ряд методов, например, buf.indexOf(), поддерживают дополнительные аргументы.

Существует два способа создания новых экземпляров TypedArray из Buffer:

  • Передача Buffer конструктору TypedArray скопирует содержимое Buffer, интерпретируемое как массив целых чисел, а не как последовательность байтов целевого типа.
1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
const uint32array = new Uint32Array(buf);

console.log(uint32array);

// Prints: Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
const uint32array = new Uint32Array(buf);

console.log(uint32array);

// Prints: Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
  • Передача Buffer, лежащего в основе ArrayBuffer, создаст TypedArray, который разделит свою память с Buffer.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le');
const uint16array = new Uint16Array(
    buf.buffer,
    buf.byteOffset,
    buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT
);

console.log(uint16array);

// Prints: Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le');
const uint16array = new Uint16Array(
    buf.buffer,
    buf.byteOffset,
    buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT
);

console.log(uint16array);

// Prints: Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]

Можно создать новый Buffer, который разделяет ту же выделенную память, что и экземпляр TypedArray, используя свойство .buffer объекта TypedArray таким же образом. Buffer.from() в этом контексте ведет себя как new Uint8Array().

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Copies the contents of `arr`.
const buf1 = Buffer.from(arr);

// Shares memory with `arr`.
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>

arr[1] = 6000;

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Copies the contents of `arr`.
const buf1 = Buffer.from(arr);

// Shares memory with `arr`.
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>

arr[1] = 6000;

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>

При создании Buffer с помощью .buffer TypedArray можно использовать только часть базового ArrayBuffer, передавая параметры byteOffset и length.

1
2
3
4
5
6
7
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(20);
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16);

console.log(buf.length);
// Prints: 16
1
2
3
4
5
6
7
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(20);
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16);

console.log(buf.length);
// Prints: 16

Варианты Buffer.from() и TypedArray.from() имеют разные сигнатуры и реализации. В частности, варианты TypedArray принимают второй аргумент, который является функцией отображения, вызываемой для каждого элемента типизированного массива:

  • TypedArray.from(source[, mapFn[, thisArg]]).

Метод Buffer.from(), однако, не поддерживает использование функции отображения:

  • Buffer.from(array)
  • Buffer.from(buffer)
  • Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
  • Buffer.from(string[, encoding])

Буферы и итерация

Экземпляры Buffer можно итерировать, используя синтаксис for..of:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3]);

for (const b of buf) {
    console.log(b);
}
// Печатает:
// 1
// 2
// 3
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3]);

for (const b of buf) {
    console.log(b);
}
// Печатает:
// 1
// 2
// 3

Кроме того, для создания итераторов можно использовать методы buf.values(), buf.keys() и buf.entries().

Класс: Blob

В Blob заключены неизменяемые, необработанные данные, которые могут безопасно использоваться несколькими рабочими потоками.

new Buffer.Blob()

1
new Buffer.Blob([sources[, options]])
  • sources <string[]> | <ArrayBuffer[]> | <TypedArray[]> | <DataView[]> | <Blob[]> Массив строк, <ArrayBuffer>, <TypedArray>, <DataView> или <Blob> объектов, или любая смесь таких объектов, которые будут храниться в Blob.
  • options <Object>
    • endings <string> Одно из значений transparent или native. Если установлено значение 'native', окончания строк в строковых исходных частях будут преобразованы к родному для платформы окончанию строк, как указано в require('node:os').EOL.
    • type <string> Тип содержимого блоба. Цель type - передать тип MIME-медиа данных, однако проверка формата типа не выполняется.

Создает новый объект Blob, содержащий конкатенацию заданных источников.

Источники <ArrayBuffer>, <TypedArray>, <DataView> и <Buffer> копируются в 'Blob' и поэтому могут быть безопасно изменены после создания 'Blob'.

Источники строк кодируются как последовательности байтов UTF-8 и копируются в блоб. Несовпадающие суррогатные пары в каждой части строки будут заменены символами замены Unicode U+FFFD.

blob.arrayBuffer()

Возвращает обещание, которое выполняется с <ArrayBuffer>, содержащим копию данных Blob.

blob.size

Общий размер блоба в байтах.

blob.slice()

1
blob.slice([start[, end[, type]]])
  • start <number> Начальный индекс.
  • end <number> Конечный индекс.
  • type <string> Тип содержимого для нового Blob.

Создает и возвращает новый Blob, содержащий подмножество данных объектов этого Blob. Исходный Blob не изменяется.

blob.stream()

Возвращает новый ReadableStream, который позволяет читать содержимое Blob.

blob.text()

Возвращает обещание, которое выполняется с содержимым Blob, декодированным как строка UTF-8.

blob.type

Тип содержимого blob.

Blob объекты и MessageChannel

После создания объекта <Blob> он может быть отправлен через MessagePort в несколько пунктов назначения без передачи или немедленного копирования данных. Данные, содержащиеся в Blob, копируются только при вызове методов arrayBuffer() или text().

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
import { Blob, Buffer } from 'node:buffer';
import { setTimeout as delay } from 'node:timers/promises';

const blob = new Blob(['hello there']);

const mc1 = new MessageChannel();
const mc2 = new MessageChannel();

mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
    console.log(await data.arrayBuffer());
    mc1.port1.close();
};

mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
    await delay(1000);
    console.log(await data.arrayBuffer());
    mc2.port1.close();
};

mc1.port2.postMessage(blob);
mc2.port2.postMessage(blob);

// Blob все еще можно использовать после отправки сообщения.
blob.text().then(console.log);
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
const { Blob, Buffer } = require('node:buffer');
const {
    setTimeout: delay,
} = require('node:timers/promises');

const blob = new Blob(['hello there']);

const mc1 = new MessageChannel();
const mc2 = new MessageChannel();

mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
    console.log(await data.arrayBuffer());
    mc1.port1.close();
};

mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
    await delay(1000);
    console.log(await data.arrayBuffer());
    mc2.port1.close();
};

mc1.port2.postMessage(blob);
mc2.port2.postMessage(blob);

// Blob все еще можно использовать после отправки сообщения.
blob.text().then(console.log);

Класс: Buffer

Класс Buffer - это глобальный тип для работы с двоичными данными напрямую. Он может быть построен различными способами.

Buffer.alloc()

Статический метод:

1
Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])
  • size <integer> Желаемая длина нового Buffer.
  • fill <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> Значение для предварительного заполнения нового Buffer. По умолчанию: 0.
  • encoding <string> Если fill является строкой, то это ее кодировка. По умолчанию: 'utf8'.

Выделяет новый Buffer размером size байт. Если fill - undefined, Buffer будет заполнен нулями.

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(5);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 00 00 00 00 00 00 00>
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(5);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 00 00 00 00 00 00 00>

Если size больше чем buffer.constants.MAX_LENGTH или меньше 0, то будет выброшено ERR_INVALID_ARG_VALUE.

Если указано fill, выделенный Buffer будет инициализирован вызовом buf.fill(fill).

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(5, 'a');

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 61 61 61 61 61 61 61 61>
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(5, 'a');

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 61 61 61 61 61 61 61 61>

Если указаны и fill, и encoding, выделенный Buffer будет инициализирован вызовом buf.fill(fill, encoding).

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>

Вызов Buffer.alloc() может быть ощутимо медленнее альтернативы Buffer.allocUnsafe(), но гарантирует, что содержимое вновь созданного экземпляра Buffer никогда не будет содержать конфиденциальных данных из предыдущих распределений, включая данные, которые могли быть выделены не для Buffer.

Если size не является числом, будет выдана ошибка TypeError.

Buffer.allocUnsafe()

Статический метод:

1
Buffer.allocUnsafe(size);
  • size <integer> Желаемая длина нового Buffer.

Выделяет новый Buffer размером size байт. Если size больше чем buffer.constants.MAX_LENGTH или меньше чем 0, то происходит выброс ERR_INVALID_ARG_VALUE.

Базовая память для экземпляров Buffer, созданных таким образом, не инициализируется. Содержимое вновь созданного Buffer неизвестно и может содержать конфиденциальные данные. Вместо этого используйте Buffer.alloc() для инициализации экземпляров Buffer нулями.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(10);

console.log(buf);
// Печатает (содержимое может отличаться): <Буфер a0 8b 28 3f 01 00 00 00 00 50 32>

buf.fill(0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(10);

console.log(buf);
// Печатает (содержимое может отличаться): <Буфер a0 8b 28 3f 01 00 00 00 00 50 32>

buf.fill(0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

Если size не является числом, будет выдана ошибка TypeError.

Модуль Buffer предварительно выделяет внутренний экземпляр Buffer размером Buffer.poolSize, который используется как пул для быстрого выделения новых экземпляров Buffer, созданных с помощью Buffer.allocUnsafe(), Buffer. from(array), Buffer.concat(), и устаревшего конструктора new Buffer(size), только если size меньше или равен Buffer.poolSize >> 1 (пол Buffer.poolSize деленное на два).

Использование этого предварительно распределенного внутреннего пула памяти является ключевым отличием между вызовом Buffer.alloc(size, fill) и Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill). В частности, Buffer.alloc(size, fill) никогда не будет использовать внутренний пул Buffer, в то время как Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill) будет использовать внутренний пул Buffer, если size меньше или равен половине Buffer.poolSize. Разница едва заметна, но может быть важна, когда приложению требуется дополнительная производительность, которую обеспечивает Buffer.allocUnsafe().

Buffer.allocUnsafeSlow()

Статический метод:

1
Buffer.allocUnsafeSlow(size);
  • size <integer> Желаемая длина нового Buffer.

Выделяет новый Буфер размером size байт. Если size больше чем buffer.constants.MAX_LENGTH или меньше 0, то будет выброшен ERR_INVALID_ARG_VALUE. Буфер нулевой длины Buffer создается, если size равен 0.

Базовая память для экземпляров Buffer, созданных таким образом, не инициализируется. Содержимое вновь созданного Buffer неизвестно и может содержать конфиденциальные данные. Используйте buf.fill(0) для инициализации таких экземпляров Buffer нулями.

При использовании Buffer.allocUnsafe() для выделения новых экземпляров Buffer, выделения размером менее 4 КиБ вырезаются из одного предварительно выделенного Buffer. Это позволяет приложениям избежать накладных расходов на сборку мусора при создании множества отдельно выделенных экземпляров Buffer. Такой подход улучшает производительность и использование памяти за счет отсутствия необходимости отслеживать и очищать множество отдельных объектов ArrayBuffer.

Однако в случае, когда разработчику может понадобиться сохранить небольшой участок памяти из пула на неопределенное время, может быть целесообразно создать экземпляр Buffer без пула, используя Buffer.allocUnsafeSlow() и затем скопировать соответствующие биты.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Нужно сохранить несколько небольших кусков памяти.
const store = [];

socket.on('readable', () => {
    let data;
    while (null !== (data = readable.read())) {
        // Выделяем место для сохраняемых данных.
        const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10);

        // Копируем данные в новое выделение.
        data.copy(sb, 0, 0, 10);

        store.push(sb);
    }
});
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Нужно хранить несколько небольших кусков памяти.
const store = [];

socket.on('readable', () => {
    let data;
    while (null !== (data = readable.read())) {
        // Выделяем место для сохраняемых данных.
        const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10);

        // Копируем данные в новое выделение.
        data.copy(sb, 0, 0, 10);

        store.push(sb);
    }
});

Если size не является числом, будет выдана ошибка TypeError.

Buffer.byteLength()

Статический метод:

1
Buffer.byteLength(string[, encoding])

Возвращает длину байта строки при кодировании с помощью encoding. Это не то же самое, что String.prototype.length, который не учитывает кодировку, используемую для преобразования строки в байты.

Для 'base64', 'base64url' и 'hex' эта функция предполагает корректный ввод. Для строк, которые содержат данные не base64/hex-кодировки (например, пробелы), возвращаемое значение может быть больше, чем длина буфера, созданного из строки.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
import { Buffer } from 'node:buffer';

const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';

console.log(
    `${str}: ${str.length} символов, ` +
        `${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} bytes`
);
// Печатает: ½ + ¼ = ¾: 9 символов, 12 байт
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const { Buffer } = require('node:buffer');

const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';

console.log(
    `${str}: ${str.length} символов, ` +
        `${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} bytes`
);
// Печатает: ½ + ¼ = ¾: 9 символов, 12 байт

Если string является Buffer/DataView/TypedArray/ArrayBuffer/ SharedArrayBuffer, возвращается длина байта, сообщенная .byteLength.

Buffer.compare()

Статический метод:

1
Buffer.compare(buf1, buf2);

Сравнивает buf1 с buf2, обычно для сортировки массивов экземпляров Buffer. Это эквивалентно вызову buf1.compare(buf2).

1
2
3
4
5
6
7
8
9
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];

console.log(arr.sort(Buffer.compare));
// Печатает: [ <Буфер 30 31 32 33>, <Буфер 31 32 33 34> ]
// (Этот результат равен: [buf2, buf1]).
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];

console.log(arr.sort(Buffer.compare));
// Печатает: [ <Буфер 30 31 32 33>, <Буфер 31 32 33 34> ]
// (Этот результат равен: [buf2, buf1]).

Buffer.concat()

Статический метод:

1
Buffer.concat(list[, totalLength])
  • list <Buffer[]> | <Uint8Array[]> Список экземпляров Buffer или Uint8Array для конкатенации.
  • totalLength <integer> Общая длина экземпляров Buffer в списке при конкатенации.
  • Возвращает: <Buffer>

Возвращает новый Buffer, который является результатом объединения всех экземпляров Buffer в list.

Если в списке нет элементов или если totalLength равна 0, то возвращается новый Buffer нулевой длины.

Если totalLength не указана, то она вычисляется из экземпляров Buffer в list путем сложения их длин.

Если totalLength указана, она приводится к целому числу без знака. Если суммарная длина Buffer в list превышает totalLength, результат усекается до totalLength.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Создаем один `Buffer` из списка трех экземпляров `Buffer`.

const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const buf3 = Buffer.alloc(18);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;

console.log(totalLength);
// Печатает: 42

const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);

console.log(bufA);
// Печатает: <Буфер 00 00 00 00 00 ...
console.log(bufA.length);
// Печатает: 42
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Создаем один `Buffer` из списка трех экземпляров `Buffer`.

const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const buf3 = Buffer.alloc(18);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;

console.log(totalLength);
// Печатает: 42

const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);

console.log(bufA);
// Печатает: <Буфер 00 00 00 00 00 ...
console.log(bufA.length);
// Печатает: 42

Buffer.concat() может также использовать внутренний пул Buffer, как это делает Buffer.allocUnsafe().

Buffer.copyBytesFrom()

Статический метод:

1
Buffer.copyBytesFrom(view[, offset[, length]])
  • view <TypedArray> <TypedArray> для копирования.
  • offset <integer> Начальное смещение в view. По умолчанию:: 0.
  • length <integer> Количество элементов из view для копирования. По умолчанию: view.length - offset.

Копирует базовую память view в новый Buffer.

1
2
3
4
5
6
const u16 = new Uint16Array([0, 0xffff]);
const buf = Buffer.copyBytesFrom(u16, 0, 1);
u16[1] = 0;
console.log(buf.length); // 2
console.log(buf[0]); // 255
console.log(buf[1]); // 255

Buffer.from()

Статический метод:

1
Buffer.from(array);

Выделяет новый Буфер, используя массив байтов в диапазоне 0 - 255. Записи массива за пределами этого диапазона будут усечены, чтобы поместиться в него.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Создает новый буфер, содержащий байты UTF-8 строки 'buffer'.
const buf = Buffer.from([
    0x62,
    0x75,
    0x66,
    0x66,
    0x65,
    0x72,
]);
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Создает новый буфер, содержащий UTF-8 байты строки 'buffer'.
const buf = Buffer.from([
    0x62,
    0x75,
    0x66,
    0x66,
    0x65,
    0x72,
]);

Если array не является Array или другим типом, подходящим для вариантов Buffer.from(), то будет выдан TypeError.

Buffer.from(array) и Buffer.from(string) могут также использовать внутренний пул Buffer, как это делает Buffer.allocUnsafe().

Статический метод:

1
Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

Это создает представление ArrayBuffer без копирования основной памяти. Например, при передаче ссылки на свойство .buffer экземпляра TypedArray, вновь созданный Buffer будет использовать ту же выделенную память, что и основной ArrayBuffer TypedArray.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Делит память с `arr`.
const buf = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 88 13 a0 0f>

// Изменение исходного Uint16Array изменяет и буфер.
arr[1] = 6000;

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 88 13 70 17>
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Делит память с `arr`.
const buf = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 88 13 a0 0f>

// Изменение исходного Uint16Array изменяет и буфер.
arr[1] = 6000;

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 88 13 70 17>

Необязательные аргументы byteOffset и length задают диапазон памяти в arrayBuffer, который будет совместно использоваться Buffer.

1
2
3
4
5
6
7
import { Buffer } from 'node:buffer';

const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);

console.log(buf.length);
// Печатает: 2
1
2
3
4
5
6
7
const { Buffer } = require('node:buffer');

const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);

console.log(buf.length);
// Печатает: 2

Если arrayBuffer не является ArrayBuffer или SharedArrayBuffer или другим типом, подходящим для вариантов Buffer.from(), то будет выдан TypeError.

Важно помнить, что резервный ArrayBuffer может охватывать диапазон памяти, выходящий за границы представления TypedArray. Новый Buffer, созданный с помощью свойства buffer представления TypedArray:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]); // 4 elements
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2); // 2 elements
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer); // true

const buf = Buffer.from(arrB.buffer);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 63 64 65 66>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]); // 4 elements
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2); // 2 elements
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer); // true

const buf = Buffer.from(arrB.buffer);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 63 64 65 66>
1
Buffer.from(buffer);
  • buffer <Buffer> | <Uint8Array> Существующий Buffer или Uint8Array, из которого нужно скопировать данные.

Копирует переданные данные buffer в новый экземпляр Buffer.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);

buf1[0] = 0x61;

console.log(buf1.toString());
// Печатает: буфер
console.log(buf2.toString());
// Печатает: буфер
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);

buf1[0] = 0x61;

console.log(buf1.toString());
// Печатает: буфер
console.log(buf2.toString());
// Печатает: буфер

Если buffer не является Buffer или другим типом, подходящим для вариантов Buffer.from(), то будет выдан TypeError.

1
Buffer.from(object[, offsetOrEncoding[, length]])
  • object <Object> Объект, поддерживающий Symbol.toPrimitive или valueOf().
  • offsetOrEncoding <integer> | <string> Смещение байтов или кодировка.
  • length <integer> Длина.

Для объектов, чья функция valueOf() возвращает значение, не равное строго object, возвращает Buffer.from(object.valueOf(), offsetOrEncoding, length).

1
2
3
4
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from(new String('this is a test'));
// Печатает: <Буфер 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
1
2
3
4
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from(new String('this is a test'));
// Печатает: <Буфер 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>

Для объектов, поддерживающих Symbol.toPrimitive, возвращает Buffer.from(object[Symbol.toPrimitive]('string'), offsetOrEncoding).

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
import { Buffer } from 'node:buffer';

class Foo {
    [Symbol.toPrimitive]() {
        return 'это тест';
    }
}

const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8');
// Печатает: <Буфер 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
const { Buffer } = require('node:buffer');

class Foo {
    [Symbol.toPrimitive]() {
        return 'это тест';
    }
}

const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8');
// Печатает: <Буфер 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>.

Если object не имеет упомянутых методов или не является другим типом, подходящим для вариантов Buffer.from(), будет выброшен TypeError.

1
Buffer.from(string[, encoding])
  • string <string> Строка для кодирования.
  • encoding <string> Кодировка string. По умолчанию: 'utf8'.

Создает новый Buffer, содержащий string. Параметр encoding определяет кодировку символов, которая будет использоваться при преобразовании string в байты.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from(
    '7468697320697320612074c3a97374',
    'hex'
);

console.log(buf1.toString());
// Печатает: это тэст
console.log(buf2.toString());
// Печатает: это тест
console.log(buf1.toString('latin1'));
// Выводит: это тэст
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from(
    '7468697320697320612074c3a97374',
    'hex'
);

console.log(buf1.toString());
// Печатает: это тэст
console.log(buf2.toString());
// Печатает: это тест
console.log(buf1.toString('latin1'));
// Выводит: это тэст

Если string не является строкой или другим типом, подходящим для вариантов Buffer.from(), будет выдан TypeError.

Buffer.isBuffer()

Статический метод:

1
Buffer.isBuffer(obj);

Возвращает true, если obj является Buffer, false в противном случае.

1
2
3
4
5
6
7
import { Buffer } from 'node:buffer';

Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)); // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')); // true
Buffer.isBuffer('a string'); // false
Buffer.isBuffer([]); // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)); // false
1
2
3
4
5
6
7
const { Buffer } = require('node:buffer');

Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)); // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')); // true
Buffer.isBuffer('a string'); // false
Buffer.isBuffer([]); // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)); // false

Buffer.isEncoding()

Статический метод:

1
Buffer.isEncoding(encoding);
  • encoding <string> Имя кодировки символов для проверки.
  • Возвращает: <boolean>

Возвращает true, если encoding является именем поддерживаемой кодировки символов, или false в противном случае.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
import { Buffer } from 'node:buffer';

console.log(Buffer.isEncoding('utf8'));
// Выводит: true

console.log(Buffer.isEncoding('hex'));
// Печатает: true

console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'));
// Печатает: false

console.log(Buffer.isEncoding(''));
// Выводит: false
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
const { Buffer } = require('node:buffer');

console.log(Buffer.isEncoding('utf8'));
// Выводит: true

console.log(Buffer.isEncoding('hex'));
// Печатает: true

console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'));
// Печатает: false

console.log(Buffer.isEncoding(''));
// Выводит: false

Buffer.poolSize

Это размер (в байтах) предварительно выделенных внутренних экземпляров Buffer, используемых для объединения в пул. Это значение может быть изменено.

buf[index]

Оператор индекса [index] может использоваться для получения и установки октета в позиции index в buf. Значения относятся к отдельным байтам, поэтому допустимый диапазон значений находится между 0x00 и 0xFF (шестнадцатеричный) или 0 и 255 (десятичный).

Этот оператор унаследован от Uint8Array, поэтому его поведение при доступе за пределы границ такое же, как и у Uint8Array. Другими словами, buf[index] возвращает undefined, когда index отрицателен или больше или равен buf.length, а buf[index] = value не изменяет буфер, если index отрицателен или >= buf.length.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Копируем строку ASCII в `буфер` по одному байту за раз.
// (Это работает только для ASCII-строк. В общем случае следует использовать
// `Buffer.from()` для выполнения этого преобразования).

const str = 'Node.js';
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);

for (let i = 0; i < str.length; i++) {
    buf[i] = str.charCodeAt(i);
}

console.log(buf.toString('utf8'));
// Печать: Node.js
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Скопируйте ASCII-строку в `Buffer` по одному байту за раз.
// (Это работает только для ASCII-строк. В общем случае следует использовать
// `Buffer.from()` для выполнения этого преобразования).

const str = 'Node.js';
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);

for (let i = 0; i < str.length; i++) {
    buf[i] = str.charCodeAt(i);
}

console.log(buf.toString('utf8'));
// Печать: Node.js

buf.buffer

  • <ArrayBuffer> Основной объект ArrayBuffer, на основе которого создается данный объект Buffer.

Не гарантируется, что этот ArrayBuffer будет точно соответствовать исходному Buffer. Подробности смотрите в примечаниях к buf.byteOffset.

1
2
3
4
5
6
7
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16);
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer);

console.log(buffer.buffer === arrayBuffer);
// Печатает: true
1
2
3
4
5
6
7
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16);
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer);

console.log(buffer.buffer === arrayBuffer);
// Печатает: true

buf.byteOffset

  • <integer> БайтОффсет" объекта Buffer, лежащего в основе ArrayBuffer.

При установке byteOffset в Buffer.from(ArrayBuffer, byteOffset, length), или иногда при выделении Buffer меньшего размера, чем Buffer.poolSize, буфер не начинается с нулевого смещения на нижележащем ArrayBuffer.

Это может вызвать проблемы при прямом доступе к базовому ArrayBuffer с помощью buf.buffer, поскольку другие части ArrayBuffer могут быть не связаны с самим объектом Buffer.

Частая проблема при создании объекта TypedArray, который разделяет свою память с Buffer, заключается в том, что в этом случае необходимо правильно указать byteOffset:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Создаем буфер меньше, чем `Buffer.poolSize`.
const nodeBuffer = Buffer.from([
    0,
    1,
    2,
    3,
    4,
    5,
    6,
    7,
    8,
    9,
]);

// При приведении буфера Node.js к массиву Int8Array используйте смещение байтов.
// для обращения только к той части `nodeBuffer.buffer`, которая содержит память
// для `nodeBuffer`.
new Int8Array(
    nodeBuffer.buffer,
    nodeBuffer.byteOffset,
    nodeBuffer.length
);
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Создаем буфер размером меньше, чем `Buffer.poolSize`.
const nodeBuffer = Buffer.from([
    0,
    1,
    2,
    3,
    4,
    5,
    6,
    7,
    8,
    9,
]);

// При приведении буфера Node.js к массиву Int8Array используйте смещение байтов.
// для обращения только к той части `nodeBuffer.buffer`, которая содержит память
// для `nodeBuffer`.
new Int8Array(
    nodeBuffer.buffer,
    nodeBuffer.byteOffset,
    nodeBuffer.length
);

buf.compare()

1
buf.compare(target[, targetStart[, targetEnd[, sourceStart[, sourceEnd]]]])
  • target <Buffer> | <Uint8Array> Буфер или Uint8Array, с которым нужно сравнить buf.
  • targetStart <integer> Смещение внутри target, с которого следует начать сравнение. По умолчанию: 0.
  • targetEnd <integer> Смещение в пределах цели, на котором заканчивается сравнение (не включительно). По умолчанию: target.length.
  • sourceStart <integer> Смещение в buf, с которого следует начать сравнение. По умолчанию: 0.
  • sourceEnd <integer> Смещение в buf, на котором заканчивается сравнение (не включительно). По умолчанию: buf.length.
  • Возвращает: <integer>

Сравнивает buf с target и возвращает число, указывающее, находится ли buf перед, после или совпадает с target в порядке сортировки. Сравнение основано на фактической последовательности байтов в каждом буфере.

  • 0 возвращается, если цель совпадает с buf.
  • 1 возвращается, если цель должна быть перед buf при сортировке.
  • -1 возвращается, если цель должна быть после buf при сортировке.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.compare(buf1));
// Печатает: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// Печатает: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// Печатает: -1
console.log(buf2.compare(buf1));
// Печатает: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// Печатает: 1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
// Печатает: [ <Буфер 41 42 43>, <Буфер 41 42 43 44>, <Буфер 42 43 44> ]
// (Этот результат равен: [buf1, buf3, buf2]).
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.compare(buf1));
// Печатает: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// Печатает: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// Печатает: -1
console.log(buf2.compare(buf1));
// Печатает: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// Печатает: 1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
// Печатает: [ <Буфер 41 42 43>, <Буфер 41 42 43 44>, <Буфер 42 43 44> ]
// (Этот результат равен: [buf1, buf3, buf2]).

Дополнительные аргументы targetStart, targetEnd, sourceStart и sourceEnd могут быть использованы для ограничения сравнения определенными диапазонами в пределах target и buf соответственно.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4]);

console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4));
// Печатает: 0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4));
// Печатает: -1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5));
// Печатается: 1
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4]);

console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4));
// Печатает: 0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4));
// Печатает: -1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5));
// Печатается: 1

ERR_OUT_OF_RANGE выбрасывается, если targetStart < 0, sourceStart < 0, targetEnd > target.byteLength, или sourceEnd > source.byteLength.

buf.copy()

1
buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
  • target <Buffer> | <Uint8Array> Буфер или Uint8Array для копирования.
  • targetStart <integer> Смещение внутри target, с которого следует начать запись. По умолчанию: 0.
  • sourceStart <integer> Смещение в buf, с которого начинается копирование. По умолчанию: 0.
  • sourceEnd <integer> Смещение в buf, с которого следует прекратить копирование (не включительно). По умолчанию: buf.length.
  • Возвращает: <integer> Количество скопированных байт.

Копирует данные из области buf в область target, даже если область памяти target перекрывается с buf.

TypedArray.prototype.set() выполняет ту же операцию и доступен для всех TypedArray, включая Node.js Buffer, хотя принимает разные аргументы функции.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Создаем два экземпляра `Buffer`.
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');

for (let i = 0; i < 26; i++) {
    // 97 - это десятичное ASCII значение для 'a'.
    buf1[i] = i + 97;
}

// Копируем байты с 16 по 19 из `buf1` в `buf2`, начиная с байта 8 из `buf2`.
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// Это эквивалентно:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// Prints: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Создаем два экземпляра `Buffer`.
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');

for (let i = 0; i < 26; i++) {
    // 97 - это десятичное ASCII значение для 'a'.
    buf1[i] = i + 97;
}

// Копируем байты с 16 по 19 из `buf1` в `buf2`, начиная с байта 8 из `buf2`.
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// Это эквивалентно:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// Prints: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Создаем `Buffer` и копируем данные из одного региона в перекрывающийся регион
// в пределах того же `Буфера`.

const buf = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
    // 97 - это десятичное ASCII-значение для 'a'.
    buf[i] = i + 97;
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10);

console.log(buf.toString());
// Prints: efghijghijklmnopqrstuvwxyz
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Создайте `Buffer` и скопируйте данные из одного региона в перекрывающийся регион
// в пределах того же `Буфера`.

const buf = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
    // 97 - это десятичное ASCII-значение для 'a'.
    buf[i] = i + 97;
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10);

console.log(buf.toString());
// Prints: efghijghijklmnopqrstuvwxyz

buf.entries()

Создает и возвращает итератор пар [индекс, байт] из содержимого buf.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Запись всего содержимого `буфера`.

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const pair of buf.entries()) {
    console.log(pair);
}
// Печатает:
// [0, 98]
// [1, 117]
// [2, 102]
// [3, 102]
// [4, 101]
// [5, 114]
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Запись всего содержимого `буфера`.

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const pair of buf.entries()) {
    console.log(pair);
}
// Печатает:
// [0, 98]
// [1, 117]
// [2, 102]
// [3, 102]
// [4, 101]
// [5, 114]

buf.equals(otherBuffer)

Возвращает true, если и buf и otherBuffer имеют одинаковые байты, false в противном случае. Эквивалентно buf.compare(otherBuffer) === 0.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.equals(buf2));
// Выводит: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// Выводит: false
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.equals(buf2));
// Выводит: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// Выводит: false

buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> Значение, которым заполняется buf. Пустое значение (string, Uint8Array, Buffer) принудительно записывается в 0.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом заполнения buf. По умолчанию: 0.
  • end <integer> Где остановить заполнение buf (не включительно). По умолчанию: buf.length.
  • encoding <string> Кодировка для value, если value является строкой. По умолчанию: 'utf8'.
  • Возвращает: <Buffer> Ссылка на buf.

Заполняет buf указанным значением. Если offset и end не указаны, то заполняется весь buf:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Заполняем `буфер` символом ASCII 'h'.

const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');

console.log(b.toString());
// Печатает: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

// Заполнение буфера пустой строкой
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('');

console.log(c.fill(''));
// Печатает: <Буфер 00 00 00 00 00 00 00>
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Заполните `Buffer` символом ASCII 'h'.

const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');

console.log(b.toString());
// Печатает: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

// Заполнение буфера пустой строкой
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('');

console.log(c.fill(''));
// Печатает: <Буфер 00 00 00 00 00 00 00>

Значение value приводится к значению uint32, если оно не является строкой, Buffer или целым числом. Если полученное целое число больше 255 (десятичное), buf будет заполнен value & 255.

Если финальная запись операции fill() приходится на многобайтовый символ, то записываются только те байты этого символа, которые помещаются в buf:

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Заполняем `буфер` символом, который занимает два байта в UTF-8.

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'));
// Печатает: <Буфер c8 a2 c8 a2 c8>
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Заполните `Buffer` символом, который занимает два байта в UTF-8.

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'));
// Печатает: <Буфер c8 a2 c8 a2 c8>

Если value содержит недопустимые символы, оно усекается; если не остается допустимых данных для заполнения, выбрасывается исключение:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(5);

console.log(buf.fill('a'));
// Печатает: <Буфер 61 61 61 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'));
// Печатает: <Буфер aa aa aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'));
// Выброс исключения.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(5);

console.log(buf.fill('a'));
// Печатает: <Буфер 61 61 61 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'));
// Печатает: <Буфер aa aa aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'));
// Выброс исключения.

buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> Что искать.
  • byteOffset <integer> С чего начать поиск в buf. Если отрицательно, то смещение отсчитывается от конца buf. По умолчанию: 0.
  • encoding <string> Если value является строкой, то это ее кодировка. По умолчанию: 'utf8'.
  • Возвращает: <boolean> true, если значение было найдено в buf, false в противном случае.

Эквивалентно buf.indexOf() !== -1.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.includes('this'));
// Выводит: true
console.log(buf.includes('is'));
// Выводит: true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')));
// Выводит: true
console.log(buf.includes(97));
// Выводит: true (97 - десятичное значение ASCII для 'a')
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')));
// Печатает: false
console.log(
    buf.includes(
        Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)
    )
);
// Выводит: true
console.log(buf.includes('this', 4));
// Печатает: false
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.includes('this'));
// Выводит: true
console.log(buf.includes('is'));
// Выводит: true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')));
// Выводит: true
console.log(buf.includes(97));
// Выводит: true (97 - десятичное значение ASCII для 'a')
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')));
// Печатает: false
console.log(
    buf.includes(
        Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)
    )
);
// Выводит: true
console.log(buf.includes('this', 4));
// Печатает: false

buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> Что искать.
  • byteOffset <integer> С чего начать поиск в buf. Если отрицательно, то смещение отсчитывается от конца buf. По умолчанию: 0.
  • encoding <string> Если value является строкой, то это кодировка, используемая для определения двоичного представления строки, которая будет искаться в buf. По умолчанию: 'utf8'.
  • Возвращает: <integer> Индекс первого вхождения значения в buf, или -1, если buf не содержит значения.

Если value является:

  • строка, value интерпретируется в соответствии с кодировкой символов в encoding.
  • Buffer или Uint8Array, value будет использовано полностью. Для сравнения частичного Buffer используйте buf.subarray.
  • число, value будет интерпретировано как беззнаковое 8-битное целое значение от 0 до 255.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.indexOf('this'));
// Печатает: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// Печатает: 2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Печатается: 8
console.log(buf.indexOf(97));
// Печатает: 8 (97 - десятичное ASCII-значение для 'a')
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Печатает: -1
console.log(
    buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8))
);
// Печатается: 8

const utf16Buffer = Buffer.from(
    '\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395',
    'utf16le'
);

console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'));
// Печатает: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'));
// Печатается: 6
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.indexOf('this'));
// Печатает: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// Печатает: 2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Печатается: 8
console.log(buf.indexOf(97));
// Печатает: 8 (97 - десятичное ASCII-значение для 'a')
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Печатает: -1
console.log(
    buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8))
);
// Печатается: 8

const utf16Buffer = Buffer.from(
    '\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395',
    'utf16le'
);

console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'));
// Печатает: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'));
// Печатается: 6

Если value не является строкой, числом или Buffer, этот метод выдаст TypeError. Если value является числом, оно будет приведено к допустимому значению байта, целому числу от 0 до 255.

Если byteOffset не является числом, оно будет приведено к числу. Если результатом когеренции является NaN или 0, то будет произведен поиск во всем буфере. Это поведение соответствует String.prototype.indexOf().

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
import { Buffer } from 'node:buffer';

const b = Buffer.from('abcdef');

// Передаем значение, которое является числом, но не является допустимым байтом.
// Выводит: 2, что эквивалентно поиску 99 или 'c'.
console.log(b.indexOf(99.9));
console.log(b.indexOf(256 + 99));

// Передача байтового смещения, которое приводит к NaN или 0.
// Печатается: 1, поиск во всем буфере.
console.log(b.indexOf('b', undefined));
console.log(b.indexOf('b', {}));
console.log(b.indexOf('b', null));
console.log(b.indexOf('b', []));
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
const { Buffer } = require('node:buffer');

const b = Buffer.from('abcdef');

// Передача значения, которое является числом, но не является допустимым байтом.
// Выводит: 2, что эквивалентно поиску 99 или 'c'.
console.log(b.indexOf(99.9));
console.log(b.indexOf(256 + 99));

// Передача байтового смещения, которое приводит к NaN или 0.
// Печатается: 1, поиск во всем буфере.
console.log(b.indexOf('b', undefined));
console.log(b.indexOf('b', {}));
console.log(b.indexOf('b', null));
console.log(b.indexOf('b', []));

Если value - пустая строка или пустой Buffer и byteOffset меньше buf.length, то будет возвращен byteOffset. Если value пустое и byteOffset не меньше buf.length, будет возвращена buf.length.

buf.keys()

Создает и возвращает итератор ключей (индексов) buf.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const key of buf.keys()) {
    console.log(key);
}
// Печатает:
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const key of buf.keys()) {
    console.log(key);
}
// Печатает:
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5

buf.lastIndexOf(value[, byteOffset][, encoding])

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> Что искать.
  • byteOffset <integer> С чего начать поиск в buf. Если отрицательно, то смещение рассчитывается от конца buf. По умолчанию: buf.length - 1.
  • encoding <string> Если value является строкой, то это кодировка, используемая для определения двоичного представления строки, которая будет искаться в buf. По умолчанию: 'utf8'.
  • Возвращает: <integer> Индекс последнего вхождения значения в buf, или -1, если buf не содержит значения.

Идентично buf.indexOf(), за исключением того, что находится последнее вхождение значения, а не первое.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('этот буфер является буфером');

console.log(buf.lastIndexOf('this'));
// Печатает: 0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'));
// Печатает: 17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')));
// Печатает: 17
console.log(buf.lastIndexOf(97));
// Печатает: 15 (97 - десятичное ASCII-значение для 'a')
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')));
// Печатает: -1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5));
// Печатает: 5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4));
// Печатает: -1

const utf16Buffer = Buffer.from(
    '\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395',
    'utf16le'
);

console.log(
    utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le')
);
// Печатается: 6
console.log(
    utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le')
);
// Печатается: 4
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('этот буфер является буфером');

console.log(buf.lastIndexOf('this'));
// Печатает: 0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'));
// Печатает: 17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')));
// Печатает: 17
console.log(buf.lastIndexOf(97));
// Печатает: 15 (97 - десятичное ASCII-значение для 'a')
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')));
// Печатает: -1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5));
// Печатает: 5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4));
// Печатает: -1

const utf16Buffer = Buffer.from(
    '\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395',
    'utf16le'
);

console.log(
    utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le')
);
// Печатается: 6
console.log(
    utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le')
);
// Печатается: 4

Если value не является строкой, числом или Buffer, этот метод выдаст TypeError. Если value - число, оно будет приведено к допустимому значению байта, целому числу от 0 до 255.

Если byteOffset не является числом, оно будет приведено к числу. Любые аргументы, которые приводятся к NaN, такие как {} или undefined, будут искать во всем буфере. Это поведение соответствует String.prototype.lastIndexOf().

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
import { Buffer } from 'node:buffer';

const b = Buffer.from('abcdef');

// Передаем значение, которое является числом, но не является допустимым байтом.
// Выводит: 2, что эквивалентно поиску 99 или 'c'.
console.log(b.lastIndexOf(99.9));
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99));

// Передача байтового смещения, которое приводится к NaN.
// Печатает: 1, поиск во всем буфере.
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined));
console.log(b.lastIndexOf('b', {}));

// Передача byteOffset, который коэрцитирует к 0.
// Выводит: -1, что эквивалентно передаче 0.
console.log(b.lastIndexOf('b', null));
console.log(b.lastIndexOf('b', []));
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
const { Buffer } = require('node:buffer');

const b = Buffer.from('abcdef');

// Передача значения, которое является числом, но не является допустимым байтом.
// Выводит: 2, что эквивалентно поиску 99 или 'c'.
console.log(b.lastIndexOf(99.9));
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99));

// Передача байтового смещения, которое приводится к NaN.
// Печатает: 1, поиск во всем буфере.
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined));
console.log(b.lastIndexOf('b', {}));

// Передача byteOffset, который коэрцитирует к 0.
// Выводит: -1, что эквивалентно передаче 0.
console.log(b.lastIndexOf('b', null));
console.log(b.lastIndexOf('b', []));

Если value - пустая строка или пустой Buffer, будет возвращен byteOffset.

buf.length

Возвращает количество байт в buf.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Создаем `Буфер` и записываем в него более короткую строку, используя UTF-8.

const buf = Buffer.alloc(1234);

console.log(buf.length);
// Печатает: 1234

buf.write('some string', 0, 'utf8');

console.log(buf.length);
// Печатает: 1234
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Создаем `Буфер` и записываем в него более короткую строку, используя UTF-8.

const buf = Buffer.alloc(1234);

console.log(buf.length);
// Печатает: 1234

buf.write('some string', 0, 'utf8');

console.log(buf.length);
// Печатает: 1234

buf.parent

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Вместо этого используйте buf.buffer.

Свойство buf.parent является устаревшим псевдонимом для buf.buffer.

buf.readBigInt64BE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять: 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <bigint>

Читает знаковое, big-endian 64-битное целое число из buf по указанному смещению.

Целое число, считанное из буфера, интерпретируется как знаковое значение с двумя дополнениями.

buf.readBigInt64LE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять: 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <bigint>

Читает знаковое, little-endian 64-битное целое число из buf по указанному смещению.

Целочисленные значения, считанные из буфера, интерпретируются как знаковое число с двойным дополнением.

buf.readBigUInt64BE([offset])

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять: 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <bigint>

Читает беззнаковое, big-endian 64-битное целое число из buf по указанному смещению.

Эта функция также доступна под псевдонимом readBigUint64BE.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0xff,
    0xff,
    0xff,
    0xff,
]);

console.log(buf.readBigUInt64BE(0));
// Печатает: 4294967295n
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0xff,
    0xff,
    0xff,
    0xff,
]);

console.log(buf.readBigUInt64BE(0));
// Печатает: 4294967295n

buf.readBigUInt64LE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять: 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <bigint>

Читает беззнаковое, little-endian 64-битное целое число из buf по указанному смещению.

Эта функция также доступна под псевдонимом readBigUint64LE.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0xff,
    0xff,
    0xff,
    0xff,
]);

console.log(buf.readBigUInt64LE(0));
// Печатает: 18446744069414584320n
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0x00,
    0xff,
    0xff,
    0xff,
    0xff,
]);

console.log(buf.readBigUInt64LE(0));
// Печатает: 18446744069414584320n

buf.readDoubleBE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <number>

Читает 64-битное, big-endian двойное число из buf по указанному смещению.

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleBE(0));
// Печатает: 8.20788039913184e-304
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleBE(0));
// Печатает: 8.20788039913184e-304

buf.readDoubleLE([offset])

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <number>

Читает 64-битное, little-endian двойное число из buf по указанному смещению.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleLE(0));
// Печатает: 5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleLE(0));
// Печатает: 5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readFloatBE([offset])

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <number>

Читает 32-битное, big-endian float из buf по указанному смещению.

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatBE(0));
// Печатает: 2.387939260590663e-38
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatBE(0));
// Печатает: 2.387939260590663e-38

buf.readFloatLE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <number>

Читает 32-битное, little-endian float из buf по указанному смещению.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatLE(0));
// Печатает: 1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatLE(0));
// Печатает: 1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readInt8([offset])

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 1. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает знаковое 8-битное целое число из buf по указанному смещению.

Целое число, считанное из буфера, интерпретируется как два знаковых дополнения.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([-1, 5]);

console.log(buf.readInt8(0));
// Печатает: -1
console.log(buf.readInt8(1));
// Печатает: 5
console.log(buf.readInt8(2));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([-1, 5]);

console.log(buf.readInt8(0));
// Печатает: -1
console.log(buf.readInt8(1));
// Печатает: 5
console.log(buf.readInt8(2));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readInt16BE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 2. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает знаковое, big-endian 16-битное целое число из buf по указанному смещению.

Целочисленные значения, считанные из буфера, интерпретируются как два дополнения к знаковым значениям.

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16BE(0));
// Печатает: 5
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16BE(0));
// Печатает: 5

buf.readInt16LE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 2. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает знаковое, little-endian 16-битное целое число из buf по указанному смещению.

Целочисленные значения, считанные из буфера, интерпретируются как два дополнения к знаковым значениям.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16LE(0));
// Печатает: 1280
console.log(buf.readInt16LE(1));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16LE(0));
// Печатает: 1280
console.log(buf.readInt16LE(1));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readInt32BE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает знаковое, big-endian 32-битное целое число из buf по указанному смещению.

Целочисленные значения, считанные из буфера, интерпретируются как два дополнения к знаковым значениям.

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32BE(0));
// Печатает: 5
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32BE(0));
// Печатает: 5

buf.readInt32LE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает знаковое, little-endian 32-битное целое число из buf по указанному смещению.

Целочисленные значения, считанные из буфера, интерпретируются как два дополнения к знаковым значениям.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32LE(0));
// Печатает: 83886080
console.log(buf.readInt32LE(1));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32LE(0));
// Печатает: 83886080
console.log(buf.readInt32LE(1));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readIntBE(offset, byteLength)

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - byteLength.
  • byteLength <integer> Количество байтов для чтения. Должно удовлетворять 0 < byteLength <= 6.
  • Возвращает: <integer>

Считывает byteLength количество байт из buf по указанному смещению и интерпретирует результат как знаковое значение с большой точностью до 48 бит.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([
    0x12,
    0x34,
    0x56,
    0x78,
    0x90,
    0xab,
]);

console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16));
// Печатает: 1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([
    0x12,
    0x34,
    0x56,
    0x78,
    0x90,
    0xab,
]);

console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16));
// Печатает: 1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readIntLE(offset, byteLength)

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - byteLength.
  • byteLength <integer> Количество байтов для чтения. Должно удовлетворять 0 < byteLength <= 6.
  • Возвращает: <integer>

Считывает byteLength количество байт из buf по указанному смещению и интерпретирует результат как знаковое значение с точностью до 48 бит.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([
    0x12,
    0x34,
    0x56,
    0x78,
    0x90,
    0xab,
]);

console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16));
// Печатает: -546f87a9cbee
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([
    0x12,
    0x34,
    0x56,
    0x78,
    0x90,
    0xab,
]);

console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16));
// Печатает: -546f87a9cbee

buf.readUInt8([offset])

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 1. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает беззнаковое 8-битное целое число из buf по указанному смещению.

Эта функция также доступна под псевдонимом readUint8.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, -2]);

console.log(buf.readUInt8(0));
// Печатает: 1
console.log(buf.readUInt8(1));
// Печатается: 254
console.log(buf.readUInt8(2));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, -2]);

console.log(buf.readUInt8(0));
// Печатает: 1
console.log(buf.readUInt8(1));
// Печатается: 254
console.log(buf.readUInt8(2));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readUInt16BE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 2. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает беззнаковое, big-endian 16-битное целое число из buf по указанному смещению.

Эта функция также доступна под псевдонимом readUint16BE.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16));
// Печатает: 1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16));
// Печатает: 3456
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16));
// Печатает: 1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16));
// Печатает: 3456

buf.readUInt16LE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 2. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает беззнаковое, little-endian 16-битное целое число из buf по указанному смещению.

Эта функция также доступна под псевдонимом readUint16LE.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16));
// Печатает: 3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16));
// Печатает: 5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16));
// Печатает: 3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16));
// Печатает: 5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readUInt32BE([offset])

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает беззнаковое, big-endian 32-битное целое число из buf по указанному смещению.

Эта функция также доступна под псевдонимом readUint32BE.

1
2
3
4
5
6
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16));
// Печатает: 12345678
1
2
3
4
5
6
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16));
// Печатает: 12345678

buf.readUInt32LE([offset])

  • offset <integer> Количество байт, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer>

Читает беззнаковое, little-endian 32-битное целое число из buf по указанному смещению.

Эта функция также доступна под псевдонимом readUint32LE.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16));
// Печатает: 78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16));
// Печатает: 78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readUIntBE(offset, byteLength).

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - byteLength.
  • byteLength <integer> Количество байтов для чтения. Должно удовлетворять 0 < byteLength <= 6.
  • Возвращает: <integer>

Считывает byteLength количество байт из buf по указанному смещению и интерпретирует результат как целое число без знака big-endian, поддерживающее точность до 48 бит.

Эта функция также доступна под псевдонимом readUintBE.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([
    0x12,
    0x34,
    0x56,
    0x78,
    0x90,
    0xab,
]);

console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16));
// Печатает: 1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([
    0x12,
    0x34,
    0x56,
    0x78,
    0x90,
    0xab,
]);

console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16));
// Печатает: 1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16));
// Выбрасывает ERR_OUT_OF_RANGE.

buf.readUIntLE(offset, byteLength).

  • offset <integer> Количество байтов, которые нужно пропустить перед началом чтения. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - byteLength.
  • byteLength <integer> Количество байтов для чтения. Должно удовлетворять 0 < byteLength <= 6.
  • Возвращает: <integer>

Считывает byteLength количество байт из buf по указанному смещению и интерпретирует результат как беззнаковое, little-endian целое число, поддерживающее точность до 48 бит.

Эта функция также доступна под псевдонимом readUintLE.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([
    0x12,
    0x34,
    0x56,
    0x78,
    0x90,
    0xab,
]);

console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16));
// Prints: ab9078563412
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([
    0x12,
    0x34,
    0x56,
    0x78,
    0x90,
    0xab,
]);

console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16));
// Prints: ab9078563412

buf.subarray([start[, end]])

  • start <integer> С чего будет начинаться новый буфер. По умолчанию: 0.
  • end <integer> Где закончится новый буфер (не включительно). По умолчанию: buf.length.
  • Возвращает: <Buffer>

Возвращает новый Буфер, который ссылается на ту же память, что и исходный, но смещен и обрезан по индексам start и end.

Указание end больше чем buf.length вернет тот же результат, что и end равный buf.length.

Этот метод унаследован от TypedArray.prototype.subarray().

Модификация нового фрагмента Buffer приведет к изменению памяти в исходном Buffer, поскольку выделенная память двух объектов перекрывается.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Создаем `Буфер` с алфавитом ASCII, берем фрагмент и модифицируем один байт
// из исходного `Буфера`.

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
    // 97 - это десятичное значение ASCII для 'a'.
    buf1[i] = i + 97;
}

const buf2 = buf1.subarray(0, 3);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// Печатается: abc

buf1[0] = 33;

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// Prints: !bc
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Создаем `Буфер` с алфавитом ASCII, берем кусочек и модифицируем один байт
// из исходного `Буфера`.

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
    // 97 - это десятичное значение ASCII для 'a'.
    buf1[i] = i + 97;
}

const buf2 = buf1.subarray(0, 3);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// Печатается: abc

buf1[0] = 33;

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// Prints: !bc

Указание отрицательных индексов заставляет генерировать фрагмент относительно конца buf, а не начала.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

console.log(buf.subarray(-6, -1).toString());
// Печатает: buffe
// (Эквивалентно buf.subarray(0, 5)).

console.log(buf.subarray(-6, -2).toString());
// Печатает: buff
// (Эквивалентно buf.subarray(0, 4)).

console.log(buf.subarray(-5, -2).toString());
// Печатает: uff
// (Эквивалентно buf.subarray(1, 4).)
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

console.log(buf.subarray(-6, -1).toString());
// Печатает: buffe
// (Эквивалентно buf.subarray(0, 5)).

console.log(buf.subarray(-6, -2).toString());
// Печатает: buff
// (Эквивалентно buf.subarray(0, 4)).

console.log(buf.subarray(-5, -2).toString());
// Печатает: uff
// (Эквивалентно buf.subarray(1, 4).)

buf.slice([start[, end]])

  • start <integer> Место начала нового буфера. По умолчанию: 0.
  • end <integer> Где закончится новый буфер (не включительно). По умолчанию: buf.length.
  • Возвращает: <Buffer>

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Вместо этого используйте buf.subarray.

Возвращает новый Буфер, который ссылается на ту же память, что и оригинал, но смещен и обрезан по индексам start и end.

Этот метод не совместим с Uint8Array.prototype.slice(), который является суперклассом Buffer. Чтобы скопировать срез, используйте Uint8Array.prototype.slice().

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf);
copiedBuf[0]++;
console.log(copiedBuf.toString());
// Опечатки: cuffer

console.log(buf.toString());
// Печатает: буфер

// С помощью buf.slice() исходный буфер модифицируется.
const notReallyCopiedBuf = buf.slice();
notReallyCopiedBuf[0]++;
console.log(notReallyCopiedBuf.toString());
// Опечатки: cuffer
console.log(buf.toString());
// Также печатает: cuffer (!)
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf);
copiedBuf[0]++;
console.log(copiedBuf.toString());
// Опечатки: cuffer

console.log(buf.toString());
// Печатает: буфер

// С помощью buf.slice() исходный буфер модифицируется.
const notReallyCopiedBuf = buf.slice();
notReallyCopiedBuf[0]++;
console.log(notReallyCopiedBuf.toString());
// Опечатки: cuffer
console.log(buf.toString());
// Также печатает: cuffer (!)

buf.swap16()

  • Возвращает: <Buffer> Ссылка на buf.

Интерпретирует buf как массив беззнаковых 16-битных целых чисел и меняет порядок байтов на месте. Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE, если buf.length не кратно 2.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([
    0x1,
    0x2,
    0x3,
    0x4,
    0x5,
    0x6,
    0x7,
    0x8,
]);

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap16();

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 02 01 04 03 04 05 06 08 07>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap16();
// Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([
    0x1,
    0x2,
    0x3,
    0x4,
    0x5,
    0x6,
    0x7,
    0x8,
]);

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap16();

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 02 01 04 03 04 05 06 08 07>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap16();
// Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.

Одним из удобных применений buf.swap16() является быстрое преобразование на месте между UTF-16 little-endian и UTF-16 big-endian:

1
2
3
4
5
6
7
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from(
    'Это little-endian UTF-16',
    'utf16le'
);
buf.swap16(); // Преобразование в big-endian UTF-16 текст.
1
2
3
4
5
6
7
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from(
    'This is little-endian UTF-16',
    'utf16le'
);
buf.swap16(); // Преобразуем текст в big-endian UTF-16.

buf.swap32()

  • Возвращает: <Buffer> Ссылка на buf.

Интерпретирует buf как массив беззнаковых 32-битных целых чисел и меняет порядок байтов на месте. Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE, если buf.length не кратно 4.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([
    0x1,
    0x2,
    0x3,
    0x4,
    0x5,
    0x6,
    0x7,
    0x8,
]);

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap32();

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 04 03 02 01 08 07 06 05>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap32();
// Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([
    0x1,
    0x2,
    0x3,
    0x4,
    0x5,
    0x6,
    0x7,
    0x8,
]);

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap32();

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 04 03 02 01 08 07 06 05>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap32();
// Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.

buf.swap64()

  • Возвращает: <Buffer> Ссылка на buf.

Интерпретирует buf как массив 64-битных чисел и меняет порядок байтов на месте. Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE, если buf.length не кратен 8.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([
    0x1,
    0x2,
    0x3,
    0x4,
    0x5,
    0x6,
    0x7,
    0x8,
]);

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap64();

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 08 07 06 05 04 03 02 01>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap64();
// Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([
    0x1,
    0x2,
    0x3,
    0x4,
    0x5,
    0x6,
    0x7,
    0x8,
]);

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap64();

console.log(buf1);
// Печатает: <Буфер 08 07 06 05 04 03 02 01>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap64();
// Выбрасывает ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.

buf.toJSON()

Возвращает JSON-представление buf. JSON.stringify() неявно вызывает эту функцию при структурировании экземпляра Buffer.

Buffer.from() принимает объекты в формате, возвращаемом этим методом. В частности, Buffer.from(buf.toJSON()) работает как Buffer.from(buf).

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);

console.log(json);
// Prints: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
    return value && value.type === 'Buffer'
        ? Buffer.from(value)
        : value;
});

console.log(copy);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05>
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);

console.log(json);
// Prints: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
    return value && value.type === 'Buffer'
        ? Buffer.from(value)
        : value;
});

console.log(copy);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05>

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

  • encoding <string> Используемая кодировка символов. По умолчанию: 'utf8'.
  • start <integer> Смещение байта, с которого следует начать декодирование. По умолчанию: 0.
  • end <integer> Смещение байта для остановки декодирования (не включительно). По умолчанию: buf.length.
  • Возвращает: <string>

Декодирует buf в строку в соответствии с указанной кодировкой символов в encoding. Можно передать start и end, чтобы декодировать только часть buf.

Если encoding имеет значение 'utf8' и последовательность байтов во входных данных не является правильной UTF-8, то каждый неправильный байт заменяется символом замены U+FFFD.

Максимальная длина экземпляра строки (в единицах кода UTF-16) доступна как buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
    // 97 - это десятичное ASCII значение для 'a'.
    buf1[i] = i + 97;
}

console.log(buf1.toString('utf8'));
// Печать: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5));
// Печатается: abcde

const buf2 = Buffer.from('tést');

console.log(buf2.toString('hex'));
// Печатается: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3));
// Печатает: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3));
// Печатает: té
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
    // 97 - это десятичное ASCII значение для 'a'.
    buf1[i] = i + 97;
}

console.log(buf1.toString('utf8'));
// Печать: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5));
// Печатается: abcde

const buf2 = Buffer.from('tést');

console.log(buf2.toString('hex'));
// Печатается: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3));
// Печатает: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3));
// Печатает: té

buf.values()

Создает и возвращает итератор для значений buf (байтов). Эта функция вызывается автоматически, когда Buffer используется в операторе for..of.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const value of buf.values()) {
    console.log(value);
}
// Печатает:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114

for (const value of buf) {
    console.log(value);
}
// Печатает:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const value of buf.values()) {
    console.log(value);
}
// Печатает:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114

for (const value of buf) {
    console.log(value);
}
// Печатает:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])

  • string <string> Строка для записи в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи строки. По умолчанию: 0.
  • length <integer> Максимальное количество байт для записи (записываемые байты не должны превышать buf.length - offset). По умолчанию: buf.length - offset.
  • encoding <string> Кодировка символов строки. По умолчанию: 'utf8'.
  • Возвращает: <integer> Количество записанных байт.

Записывает string в buf по адресу offset в соответствии с кодировкой символов в encoding. Параметр length - это количество байт для записи. Если buf не содержит достаточно места, чтобы вместить всю строку, будет записана только часть string. Однако частично закодированные символы не будут записаны.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(256);

const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);

console.log(`${len} байт: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// Печатает: 12 байт: ½ + ¼ = ¾

const buffer = Buffer.alloc(10);

const length = buffer.write('abcd', 8);

console.log(
    `${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`
);
// Печатает: 2 байта : ab
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(256);

const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);

console.log(`${len} байт: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// Печатает: 12 байт: ½ + ¼ = ¾

const buffer = Buffer.alloc(10);

const length = buffer.write('abcd', 8);

console.log(
    `${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`
);
// Печатает: 2 байта : ab

buf.writeBigInt64BE(value[, offset])

  • value <bigint> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять: 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <number> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как big-endian.

Значение value интерпретируется и записывается как целое знаковое число с двойным дополнением.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05 06 07 08>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf.writeBigInt64LE(value[, offset])

  • value <bigint> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять: 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <number> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как little-endian.

Значение value интерпретируется и записывается как целое знаковое число с двойным дополнением.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 08 07 06 05 04 03 02 01>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 08 07 06 05 04 03 02 01>

buf.writeBigUInt64BE(value[, offset])

  • value <bigint> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять: 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <number> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как big-endian.

Эта функция также доступна под псевдонимом writeBigUint64BE.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер de ca fa fe ca ce fa de>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер de ca fa fe ca ce fa de>

buf.writeBigUInt64LE(value[, offset])

  • value <bigint> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять: 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <number> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как little-endian

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер de fa ce ca fe fa ca de>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер de fa ce ca fe fa ca de>

Эта функция также доступна под псевдонимом writeBigUint64LE.

buf.writeDoubleBE(value[, offset])

  • value <number> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как big-endian. Значение value должно быть числом JavaScript. Поведение не определено, если значение не является числом JavaScript.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleBE(123.456, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleBE(123.456, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>

buf.writeDoubleLE(value[, offset])

  • value <number> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 8. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как little-endian. Значение value должно быть числом JavaScript. Поведение не определено, если значение не является числом JavaScript.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleLE(123.456, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleLE(123.456, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>

buf.writeFloatBE(value[, offset])

  • value <number> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как big-endian. Поведение не определено, если значение не является числом JavaScript.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 4f 4a fe bb>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 4f 4a fe bb>

buf.writeFloatLE(value[, offset])

  • value <number> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как little-endian. Поведение не определено, если значение не является числом JavaScript.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер bb fe 4a 4f>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер bb fe 4a 4f>

buf.writeInt8(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 1. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению. Значение должно быть правильным знаковым 8-битным целым числом. Поведение не определено, если значение не является знаковым 8-битным целым числом.

value интерпретируется и записывается как целое число с двумя знаками дополнения.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 02 fe>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 02 fe>

buf.writeInt16BE(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 2. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению в порядке big-endian. Значение value должно быть правильным подписанным 16-битным целым числом. Поведение не определено, если значение не является 16-разрядным целым числом.

Значение value интерпретируется и записывается как целое число с двойным дополнением.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16BE(0x0102, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 01 02>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16BE(0x0102, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 01 02>

buf.writeInt16LE(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 2. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как little-endian. Значение value должно быть правильным подписанным 16-битным целым числом. Поведение не определено, если значение не является значащим 16-битным целым числом.

Значение value интерпретируется и записывается как целое число с двойным дополнением.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16LE(0x0304, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 04 03>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16LE(0x0304, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 04 03>

buf.writeInt32BE(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению в порядке big-endian. Значение value должно быть правильным знаковым 32-битным целым числом. Поведение не определено, если значение не является знаковым 32-битным целым числом.

Значение value интерпретируется и записывается как знаковое целое число с двойным дополнением.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 01 02 03 04>

buf.writeInt32LE(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как little-endian. Значение value должно быть правильным знаковым 32-битным целым числом. Поведение не определено, если значение не является знаковым 32-битным целым числом.

Значение value интерпретируется и записывается как знаковое целое число с двойным дополнением.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32LE(0x05060708, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 08 07 06 05>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32LE(0x05060708, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 08 07 06 05>

buf.writeIntBE(value, offset, byteLength)

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байтов, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - byteLength.
  • byteLength <integer> Количество байтов для записи. Должно удовлетворять 0 < byteLength <= 6.
  • Возвращает: {бесконечное число} смещение плюс количество записанных байт.

Записывает byteLength байт значения в buf по указанному смещению как big-endian. Поддерживает точность до 48 бит. Поведение не определено, если значение не является знаковым целым числом.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 12 34 56 78 90 ab>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 12 34 56 78 90 ab>

buf.writeIntLE(value, offset, byteLength)

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байтов, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - byteLength.
  • byteLength <integer> Количество байтов для записи. Должно удовлетворять 0 < byteLength <= 6.
  • Возвращает: {бесконечное число} смещение плюс количество записанных байт.

Записывает byteLength байт значения в buf по указанному смещению как little-endian. Поддерживает точность до 48 бит. Поведение не определено, если значение не является знаковым целым числом.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер ab 90 78 56 34 12>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер ab 90 78 56 34 12>

buf.writeUInt8(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 1. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению. Значение должно быть правильным беззнаковым 8-битным целым числом. Поведение функции не определено, если значение не является беззнаковым 8-битным целым числом.

Эта функция также доступна под псевдонимом writeUint8.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 03 04 23 42>
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 03 04 23 42>

buf.writeUInt16BE(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 2. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению в порядке big-endian. Значение value должно быть правильным беззнаковым 16-битным целым числом. Поведение не определено, если значение не является беззнаковым 16-битным целым числом.

Эта функция также доступна под псевдонимом writeUint16BE.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер de ad be ef>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер de ad be ef>

buf.writeUInt16LE(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 2. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как little-endian. Значение value должно быть правильным беззнаковым 16-битным целым числом. Поведение не определено, если значение не является беззнаковым 16-битным целым числом.

Эта функция также доступна под псевдонимом writeUint16LE.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер ad de ef be>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер ad de ef be>

buf.writeUInt32BE(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению в порядке big-endian. Значение value должно быть правильным беззнаковым 32-битным целым числом. Поведение функции не определено, если значение не является беззнаковым 32-битным целым числом.

Эта функция также доступна под псевдонимом writeUint32BE.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Buffer fe ed fa ce>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Buffer fe ed fa ce>

buf.writeUInt32LE(value[, offset])

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байт, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - 4. По умолчанию: 0.
  • Возвращает: <integer> offset плюс количество записанных байт.

Записывает значение в buf по указанному смещению как little-endian. Значение value должно быть правильным беззнаковым 32-битным целым числом. Поведение функции не определено, если значение не является беззнаковым 32-битным целым числом.

Эта функция также доступна под псевдонимом writeUint32LE.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Buffer ce fa ed fe>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// Печатает: <Buffer ce fa ed fe>

buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength)

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байтов, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - byteLength.
  • byteLength <integer> Количество байтов для записи. Должно удовлетворять 0 < byteLength <= 6.
  • Возвращает: {бесконечное число} смещение плюс количество записанных байт.

Записывает byteLength байт значения в buf по указанному смещению как big-endian. Поддерживает точность до 48 бит. Поведение не определено, если значение не является целым числом без знака.

Эта функция также доступна под псевдонимом writeUintBE.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 12 34 56 78 90 ab>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер 12 34 56 78 90 ab>

buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength)

  • value <integer> Число, которое будет записано в buf.
  • offset <integer> Количество байтов, которое нужно пропустить перед началом записи. Должно удовлетворять условию 0 <= offset <= buf.length - byteLength.
  • byteLength <integer> Количество байтов для записи. Должно удовлетворять 0 < byteLength <= 6.
  • Возвращает: {бесконечное число} смещение плюс количество записанных байт.

Записывает byteLength байт значения в buf по указанному смещению как little-endian. Поддерживает точность до 48 бит. Поведение не определено, если значение не является целым числом без знака.

Эта функция также доступна под псевдонимом writeUintLE.

1
2
3
4
5
6
7
8
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер ab 90 78 56 34 12>
1
2
3
4
5
6
7
8
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Печатает: <Буфер ab 90 78 56 34 12>

new Buffer(array)

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Используйте Buffer.from(array) вместо этого.

  • array {integer[]} Массив байтов для копирования.

См. Buffer.from(array).

new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Используйте Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]) вместо этого.

См. Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]).

new Buffer(buffer)

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Используйте Buffer.from(buffer) вместо этого.

  • buffer <Buffer> | <Uint8Array> Существующий Buffer или Uint8Array, из которого нужно скопировать данные.

См. Buffer.from(buffer).

new Buffer(size)

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Используйте Buffer.alloc() вместо этого (также смотрите Buffer.allocUnsafe()).

  • size <integer> Желаемая длина нового буфера.

См. Buffer.alloc() и Buffer.allocUnsafe(). Этот вариант конструктора эквивалентен Buffer.alloc().

new Buffer(string[, encoding])

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Используйте Buffer.from(string[, encoding]) вместо этого.

  • string <string> Строка для кодирования.
  • encoding <string> Кодировка string. По умолчанию: 'utf8'.

См. Buffer.from(string[, encoding]).

Класс: File

Стабильность: 1 – Экспериментальная

Фича изменяется и не допускается флагом командной строки. Может быть изменена или удалена в последующих версиях.

File предоставляет информацию о файлах.

новый буфер.File(sources, fileName[, options])

  • sources {string[]|ArrayBuffer[]|TypedArray[]|DataView[]|Blob[]|File[]} Массив объектов string, <ArrayBuffer>, <TypedArray>, <DataView>, {File} или <Blob>, или любая смесь таких объектов, которые будут храниться в файле.
  • fileName <string> Имя файла.
  • options <Object>
    • endings <string> Одно из значений 'transparent' или 'native'. Если установлено значение 'native', окончания строк в строковых исходных частях будут преобразованы к родному для платформы окончанию строк, как указано в require('node:os').EOL.
    • type <string> Тип содержимого файла.
    • lastModified <number> Дата последнего изменения файла. По умолчанию: Date.now().

file.name

Имя файла.

file.lastModified

Дата последнего изменения файла.

API модуля node:buffer

Хотя объект Buffer доступен как глобальный, существуют дополнительные API, связанные с Buffer, которые доступны только через модуль node:buffer, доступ к которому осуществляется с помощью require('node:buffer').

buffer.atob(data)

Стабильность: 3 – Закрыто

Принимаются только фиксы, связанные с безопасностью, производительностью или баг-фиксы. Пожалуйста, не предлагайте изменений АПИ в разделе с таким индикатором, они будут отклонены.

Вместо этого используйте Buffer.from(data, 'base64').

  • data <any> Входная строка в Base64-кодировке.

Декодирует строку данных в Base64-кодировке в байты и кодирует эти байты в строку с использованием Latin-1 (ISO-8859-1).

В качестве данных может выступать любое JavaScript-значение, которое может быть преобразовано в строку.

Эта функция предоставляется только для совместимости с устаревшими API веб-платформ и никогда не должна использоваться в новом коде, поскольку они используют строки для представления двоичных данных и предшествуют внедрению типизированных массивов в JavaScript. Для кода, работающего с использованием API Node.js, преобразование между строками в кодировке base64 и двоичными данными должно выполняться с помощью Buffer.from(str, 'base64') и buf.toString('base64').

buffer.btoa(data)

Стабильность: 3 – Закрыто

Принимаются только фиксы, связанные с безопасностью, производительностью или баг-фиксы. Пожалуйста, не предлагайте изменений АПИ в разделе с таким индикатором, они будут отклонены.

Вместо этого используйте buf.toString('base64').

  • data <any> Строка ASCII (Latin1).

Декодирует строку в байты, используя Latin-1 (ISO-8859), и кодирует эти байты в строку, используя Base64.

В качестве data может выступать любое JavaScript-значение, которое может быть преобразовано в строку.

Эта функция предоставляется только для совместимости с устаревшими API веб-платформ и никогда не должна использоваться в новом коде, поскольку они используют строки для представления двоичных данных и предшествуют внедрению типизированных массивов в JavaScript. Для кода, работающего с использованием API Node.js, преобразование между строками в кодировке base64 и двоичными данными должно выполняться с помощью Buffer.from(str, 'base64') и buf.toString('base64')..

buffer.isAscii(input)

  • input {Buffer | ArrayBuffer | TypedArray} Входные данные для проверки.
  • Возвращает: <boolean>

Эта функция возвращает true, если input содержит только правильные данные в ASCII-кодировке, включая случай, когда input пуст.

Выбрасывается, если input является отделенным буфером массива.

buffer.isUtf8(input)

  • input {Buffer | ArrayBuffer | TypedArray} Входные данные для проверки.
  • Возвращает: <boolean>

Эта функция возвращает true, если input содержит только правильные данные в кодировке UTF-8, включая случай, когда input пуст.

Выбрасывается, если input является отделенным буфером массива.

buffer.INSPECT_MAX_BYTES

Возвращает максимальное количество байт, которое будет возвращено при вызове buf.inspect(). Это значение может быть переопределено пользовательскими модулями. Смотрите util.inspect() для более подробной информации о поведении buf.inspect().

buffer.kMaxLength

  • <integer> Наибольший размер, допустимый для одного экземпляра Buffer.

Псевдоним для buffer.constants.MAX_LENGTH.

buffer.kStringMaxLength

  • <integer> Наибольшая длина, допустимая для одного экземпляра string.

Псевдоним для buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH.

buffer.resolveObjectURL(id)

Стабильность: 1 – Экспериментальная

Фича изменяется и не допускается флагом командной строки. Может быть изменена или удалена в последующих версиях.

  • id <string> Строка URL 'blob:nodedata:..., возвращенная предыдущим вызовом URL.createObjectURL().
  • Возвращает: <Blob>

Разрешает 'blob:nodedata:...' связанный объект <Blob>, зарегистрированный с помощью предыдущего вызова URL.createObjectURL().

buffer.transcode(source, fromEnc, toEnc)

Перекодирует заданный экземпляр Buffer или Uint8Array из одной кодировки в другую. Возвращает новый экземпляр Buffer.

Выбрасывается, если в fromEnc или toEnc указаны неверные кодировки символов или если преобразование из fromEnc в toEnc недопустимо.

Кодировки, поддерживаемые buffer.transcode(), следующие: ascii, utf8, utf16le, ucs2, latin1 и binary.

Процесс транскодирования будет использовать подстановочные символы, если заданная последовательность байтов не может быть адекватно представлена в целевой кодировке. Например:

1
2
3
4
5
import { Buffer, transcode } from 'node:buffer';

const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii');
console.log(newBuf.toString('ascii'));
// Печатает: '?'
1
2
3
4
5
const { Buffer, transcode } = require('node:buffer');

const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii');
console.log(newBuf.toString('ascii'));
// Печатает: '?'

Поскольку знак евро () не может быть представлен в US-ASCII, он заменяется на ? в транскодированном буфере.

Класс: SlowBuffer

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Используйте Buffer.allocUnsafeSlow() вместо этого.

См. Buffer.allocUnsafeSlow(). Это никогда не был класс в том смысле, что конструктор всегда возвращал экземпляр Buffer, а не экземпляр SlowBuffer.

new SlowBuffer(size)

Стабильность: 0 – устарело или набрало много негативных отзывов

Эта фича является проблемной и ее планируют изменить. Не стоит полагаться на нее. Использование фичи может вызвать ошибки. Не стоит ожидать от нее обратной совместимости.

Используйте Buffer.allocUnsafeSlow() вместо этого.

  • size <integer> Желаемая длина нового SlowBuffer.

См. Buffer.allocUnsafeSlow().

Буферные константы

buffer.constants.MAX_LENGTH

  • <integer> Наибольший размер, допустимый для одного экземпляра Buffer.

На 32-битных архитектурах это значение в настоящее время составляет 230 - 1 (около 1 GiB).

На 64-битных архитектурах это значение в настоящее время составляет 232 (около 4 GiB).

Он отражает v8::TypedArray::kMaxLength под капотом.

Это значение также доступно как buffer.kMaxLength.

buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH

  • <integer> Наибольшая длина, допустимая для одного экземпляра строки.

Представляет собой наибольшую длину, которую может иметь примитив строка, подсчитанную в единицах кода UTF-16.

Это значение может зависеть от используемого JS-движка.

Buffer.from(), Buffer.alloc() и Buffer.allocUnsafe()

В версиях Node.js до 6.0.0 экземпляры Buffer создавались с помощью функции конструктора Buffer, которая распределяет возвращаемый Buffer по-разному в зависимости от того, какие аргументы были предоставлены:

  • Передача числа в качестве первого аргумента в Buffer() (например, new Buffer(10)) выделяет новый объект Buffer указанного размера. До версии Node.js 8.0.0 память, выделенная для таких экземпляров Buffer, не инициализируется и может содержать конфиденциальные данные. Такие экземпляры Buffer должны быть впоследствии инициализированы с помощью buf.fill(0) или путем записи во весь Buffer перед чтением данных из Buffer. Хотя такое поведение преднамеренно направлено на повышение производительности, опыт разработки показал, что требуется более явное различие между созданием быстрого, но неинициализированного Буфера и созданием более медленного, но безопасного Буфера. Начиная с Node.js 8.0.0, Buffer(num) и new Buffer(num) возвращают Buffer с инициализированной памятью.
  • Передача строки, массива или Buffer в качестве первого аргумента копирует данные переданного объекта в Buffer.
  • Передача ArrayBuffer или SharedArrayBuffer возвращает Буфер, который делит выделенную память с данным буфером массива.

Поскольку поведение new Buffer() отличается в зависимости от типа первого аргумента, проблемы безопасности и надежности могут быть непреднамеренно внесены в приложения, когда не выполняется проверка аргументов или инициализация Buffer.

Например, если злоумышленник может заставить приложение получить число, когда ожидается строка, приложение может вызвать new Buffer(100) вместо new Buffer("100"), что приведет к выделению 100-байтного буфера вместо выделения 3-байтного буфера с содержимым "100". Это обычно возможно при использовании вызовов JSON API. Поскольку JSON различает числовые и строковые типы, он позволяет вводить числа там, где наивно написанное приложение, которое не проверяет свой ввод в достаточной степени, могло бы ожидать всегда получать строку. До версии Node.js 8.0.0 100-байтовый буфер мог содержать произвольные данные в памяти, поэтому его можно было использовать для раскрытия секретов памяти удаленному злоумышленнику. Начиная с Node.js 8.0.0.0, раскрытие памяти невозможно, поскольку данные заполняются нулями. Однако другие атаки все еще возможны, например, заставить сервер выделять очень большие буферы, что приведет к снижению производительности или аварийному завершению работы при исчерпании памяти.

Чтобы сделать создание экземпляров Buffer более надежным и менее подверженным ошибкам, различные формы конструктора new Buffer() были удалены и заменены отдельными методами Buffer.from(), Buffer.alloc() и Buffer.allocUnsafe().

Разработчикам следует перенести все существующие варианты использования конструкторов new Buffer() на один из этих новых API.

  • Buffer.from(array) возвращает новый Buffer, который содержит копию предоставленных октетов.
  • Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]] возвращает новый Буфер, который разделяет ту же выделенную память, что и данный ArrayBuffer.
  • Buffer.from(buffer) возвращает новый Buffer, который содержит копию содержимого данного Buffer.
  • Buffer.from(string[, encoding]) возвращает новый Буфер, который содержит копию предоставленной строки.
  • Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]) возвращает новый инициализированный Буфер указанного размера. Этот метод медленнее, чем Buffer.allocUnsafe(size), но гарантирует, что вновь созданные экземпляры Buffer никогда не будут содержать старые данные, которые потенциально могут быть конфиденциальными. Если size не является числом, будет выдана ошибка TypeError.
  • Buffer.allocUnsafe(size) и Buffer.allocUnsafeSlow(size) каждый возвращает новый неинициализированный Буфер указанного size. Поскольку Буфер является неинициализированным, выделенный участок памяти может содержать старые данные, которые потенциально могут быть конфиденциальными.

Экземпляры Буфера, возвращаемые Buffer.allocUnsafe() и Buffer.from(array) могут быть выделены из общего внутреннего пула памяти, если size меньше или равен половине Buffer.poolSize. Экземпляры, возвращаемые Buffer.allocUnsafeSlow() никогда не используют общий внутренний пул памяти.

Опция командной строки --zero-fill-buffers

Node.js может быть запущен с использованием опции командной строки --zero-fill-buffers, чтобы все вновь выделенные экземпляры Buffer по умолчанию заполнялись нулями при создании. Без этой опции буферы, созданные с помощью Buffer.allocUnsafe(), Buffer.allocUnsafeSlow() и new SlowBuffer(size) не заполняются нулем. Использование этого флага может оказать ощутимое негативное влияние на производительность. Используйте опцию --zero-fill-buffers только в случае необходимости, чтобы убедиться, что вновь выделенные экземпляры Buffer не могут содержать старые данные, которые являются потенциально конфиденциальными.

1
2
3
$ node --zero-fill-buffers
> Buffer.allocUnsafe(5);
<Buffer 00 00 00 00 00>

Что делает Buffer.allocUnsafe() и Buffer.allocUnsafeSlow() "небезопасными"?

При вызове Buffer.allocUnsafe() и Buffer.allocUnsafeSlow() сегмент выделенной памяти неинициализируется (не обнуляется). Хотя такая конструкция делает выделение памяти довольно быстрым, выделенный сегмент памяти может содержать старые данные, которые потенциально могут быть конфиденциальными. Использование буфера, созданного с помощью Buffer.allocUnsafe() без полной перезаписи памяти, может привести к утечке этих старых данных при чтении памяти буфера.

Хотя использование Buffer.allocUnsafe() имеет очевидные преимущества в производительности, необходимо соблюдать особую осторожность, чтобы избежать появления уязвимостей в безопасности приложения.